《漫威争锋》是由网易自主研发的6v6团队竞技型tps游戏,世界观扎根于浩瀚恢弘的漫威多元宇宙。玩家可从海量经典超级英雄与反派角色中自由遴选,打造专属的全明星作战阵容。
近期,游戏官方正式揭晓了洛基全新外观——“女洛基”皮肤,并同步释出部分隐藏彩蛋及实机展示效果。
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游戏采用略显幽暗的像素美术风格,成功营造出沉浸感十足的整体氛围。配合从战士、圣骑士到巫师、盗贼等七种个性迥异的职业设定,精准拿捏了“似暗黑而非暗黑”的独特调性。当然,作为一款2025年才正式发售的作品,《铁锤守卫英雄传2》并未止步于复刻经典刷子玩法。它不仅对传统arpg的核心循环进行了细致打磨与优化,更巧妙融合了roguelike机制与基地建设系统。
每次副本探索,目的远不止于升级与拾取装备——资源搜集、NPC营救同样是关键目标。每位被成功解救的特殊角色,都可在公会...
备受瞩目的任天堂switch 2独占生活模拟新作《宝可梦pokopia》已确认将于2026年3月5日正式发售。近日,日本知名游戏媒体《gamecity》独家专访揭晓了本作核心制作人——正是曾主导开发《宝可梦+信长的野望》与初代《塞尔达无双》,现任光荣特库摩社长兼执行役员ceo的鲤沼久史。
凭借长期深耕任天堂平台及宝可梦IP合作的经验,鲤沼久史的深度参与令玩家对本作的完成度与创意表现充满期待。他在采访中透露,自己持续密切关注Switch 2的市场动向,并对主机当前强劲...
第五人格正式官宣2025年全新版本——新春版本,在本次前瞻直播中,官方首次曝光了多款“演绎之星”系列皮肤,其中园丁喜获一款专属稀世时装,名为【长夏永不凋落】。以下是该皮肤的详细情报,各位求生者速来了解!
第五人格园丁「长夏永不凋落」获取方式一览
园丁-长夏永不凋落
时装品质:【稀世品质】
上架时间:2月5日 正式登陆商城
所属系列:演绎之星系列
获取途径
可通过游戏内【线索碎片】或【回声】直接购买。
同步上线限时特惠活动!活动期间,使用回声...
《原神》正式上线“千雪度假村”主题网页活动!参与互动即可赢取原石、重现晶簇等丰厚奖励,还有专属道具「千星奇域」等你来拿~还不清楚活动怎么玩?别着急,下面为大家详细整理了本次活动的参与方式与规则,想轻松领奖的旅行者快收藏起来吧!
《原神》千雪度假村网页活动入口
立即点击进入活动页面
活动时间
2025年12月21日 0:00 至 2025年12月30日 3:59:59(服务器时间)
*活动截止后将无法补领奖励,请务必在有效期内完成领取*
参与资格
冒险等级...
据pc gamer消息,《星露谷物语》创作者eric barone(如下图所示)近期向开源c#游戏开发框架monogame捐赠了一笔可观的资金,此举也正式拉开了双方长期协作的序幕。
MonoGame官方在公告中提到,Eric Barone“为该项目献上了一笔极为丰厚的首期资助——达12.5万美元,并已承诺将按月持续提供支持。这份罕见而坚定的支持,叠加来自多家工作室及个人开发者的长期投入,将有力保障MonoGame作为稳定、成熟的开源C#框架,继续赋能不同体量的游戏开...
steam平台已揭晓2025年12月23日至12月30日的新一期周度销量榜单。作为2025年的压轴榜单,射击新锐与经久不衰的口碑大作共同主导了年末消费热潮。
在全球榜中,Embark Studios打造的快节奏撤离射击游戏《ARC Raiders》延续强势表现,成功卫冕全球销量榜首。
位列第二的是EA重磅推出的《战地风云™ 6》,尽管上市已逾两月,仍依靠持续更新内容与岁末特惠活动稳守高位。
值得一提的是,斩获TGA多项大奖的策略向RPG《光与影:33号远征队...
近日,知名游戏评论人estarland整理了一份涵盖2021至2025年期间、在权威媒体评分平台metacritic上获得最高分的20款游戏榜单。
该榜单严格排除了DLC及扩展包内容,且所有入选作品均需至少获得20家专业媒体的评测打分。
数据显示,这五年堪称游戏品质飞跃的黄金阶段——前三甲全部斩获96分的惊人高分,其中《博德之门3》以压倒性的媒体口碑登顶五年榜首。
榜单中不仅囊括了《塞尔达传说》系列、《艾尔登法环》《战神》等公认殿堂级作品,2025年问世的新作同...
今日,《百日战纪:最终防卫学院》与《弹丸论破》系列的知名制作人小高和刚在微博上深情致谢中国玩家:
原文如下:
今年,真的发生了太多事。
或许这是我有生以来,最为波澜壮阔的一年。
首次以原创IP身份,在背负沉重债务的压力下,推出了《百日战纪-最终防卫学园-》;
紧接着,《终天教团》也正式面世;
《TRIBE NINE》虽曾上线运营,却早早终止服务,之后又以无偿同人企划的方式浴火重生;
还有《弹丸论破2×2》的惊喜公布。
为推广这些作品,我马不停蹄地奔赴海外多地...
近日,海外游戏媒体人karl smart撰写的一篇深度随笔在社交平台引发广泛讨论。他在文中坦言,尽管自幼便与电子游戏结缘,但如今却对主流游戏主机日渐疏离,并系统阐述了背后多重现实原因。
文章核心观点梳理如下:
据其自述,这位玩家早在红白机问世前的世嘉SC-3000时期就已接触游戏,亲历任天堂、索尼、世嘉、微软旗下各代主机更迭,堪称横跨四十余年的全世代见证者。他指出,过去主机与PC长期共存、各有侧重的生态格局正悄然瓦解,主机端的独特价值正被持续稀释,吸引力显著减弱。...