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Bethesda承认《辐射3》射击系统太难做!只能想办法取巧解决

Bethesda承认《辐射3》射击系统太难做!只能想办法取巧解决
据gamesradar+消息,bethesda开发团队近期在接受采访时回顾了《辐射3》的开发历程,并坦承当时在融合rpg深度与射击玩法方面遭遇了不小挑战。 Bethesda资深制作人陶德·霍华德(Todd Howard)指出:“我们最核心的追求,是让玩家真正‘置身于’游戏世界之中。第一人称与第三人称视角的结合,正是我们实现沉浸感的关键——它让你感觉伸手就能触碰到这个世界的每一处细节。而《辐射3》最大的难题在于:如何在以枪械为主导的战斗中,依然维系原汁原味的角色扮演体...

光遇12.2大蜡烛在哪里-光遇12月2日大蜡烛位置攻略

光遇12.2大蜡烛在哪里-光遇12月2日大蜡烛位置攻略
光遇12月2日的大蜡烛已经更新,那么大家知道12.2大蜡烛的具体位置在哪里吗?下面为大家带来光遇12月2日大蜡烛位置的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦! 光遇12.2大蜡烛在哪里12.2大蜡烛...

菜刀筷子齐上阵!《热血无赖》改变电影导演发文

菜刀筷子齐上阵!《热血无赖》改变电影导演发文
经典动作冒险游戏《热血无赖》真人电影项目正式官宣,将由印尼知名动作导演提莫·塔哈亚托(timo tjahjanto)掌镜,主角沈伟由加拿大华裔演员刘思慕担纲。 提莫·塔哈亚托今日在社交平台难掩激动:“能携手刘思慕共同打造《热血无赖》的银幕世界,让我无比振奋。我们对这个IP怀有强烈的创作渴望与敬意,也迫切希望用作品证明它的影视化潜力。” 以凌厉节奏、写实暴力与高密度打斗见长的提莫,曾执导《KILLERS》《叛影浪客》等广受好评的动作佳作。 他坦承自己是《热血无...

炉石传说标准蛋术卡组怎么搭配-炉石标准蛋术卡组12月

炉石传说标准蛋术卡组怎么搭配-炉石标准蛋术卡组12月
无敌配合!新补丁下蛋术强势回归!标准蛋术再度成为天梯焦点(着急上分请谨慎选用) AAECAcn1AgbHuAaTywbvjwf1mAfsmwfXnQcMj58EsZ8EkaAE56AExJ4G054GibUGlMoG64QHqYgHhJkH4J0HAAA= 蛋术本就是无需新卡支撑的经典体系,本轮补丁后凭借凯洛斯之蛋的持续强化与环境适配性提升,胜率稳步走高。当前天梯中死亡骑士(尤其水蛭dk)占比居高不下,而蛋术恰恰能“借刀破蛋”——对手的水蛭、邪爆等技能反而加速我方破...

实机"开挂"被抓包?抗战《抵抗者》一句话让猛男落泪

实机"开挂"被抓包?抗战《抵抗者》一句话让猛男落泪
近日,国产抗战主题fps游戏《抵抗者》公开了最新实机画面,却因一处小细节意外登上热搜,引发网友热议与玩味调侃。 有眼尖的玩家指出,视频中主角携带的子弹数在战斗过程中悄然增加,明显是开发人员录制时启用了控制台指令进行调试——即俗称的“开挂”。 但令人意想不到的是,开发商浩汤科技随后的官方转发回应,让整个事件陡然升华。他们配文写道:“我们又何尝不想跨越时空,为他们打开控制台。” 短短一句话,瞬间戳中无数人的内心柔软处。在那段山河破碎、物资奇缺的烽火岁月里,先烈们...

《Hounimal》正式推出 好评治愈系家装肉鸽RPG

《Hounimal》正式推出 好评治愈系家装肉鸽RPG
tontoro games工作室自主研发并发行的全新动画风格治愈向家装主题roguelike rpg《hounimal》已正式登陆steam平台,上线即获玩家广泛好评。 《Hounimal》:Steam商店页面 《Hounimal》是一款机制新颖、富有创意的作品,核心玩法围绕家居布置与空间改造展开,并巧妙融合Roguelike元素。在游戏设定中,现实中的住宅已不复存在,玩家需寻找拥有神奇能力的生物——哈尼马鲁,借助它们的力量逐步恢复并个性化打造属于自己的温馨家园。...

马里奥惨遭蹂躏!被玩家随意把玩?这款游戏最近火了

马里奥惨遭蹂躏!被玩家随意把玩?这款游戏最近火了
还记得《超级马里奥64》开场那个能随意拉扯、捏扁搓圆的马里奥巨脸吗?最近,一款名为《马里奥65》的粉丝自制网页游戏在各大社交平台迅速刷屏。它精准还原了原作标志性的开场动画,但角色形象却呈现出一种难以言喻的“魔性画风”。 游戏页面˃˃ 在《马里奥65》里,马里奥早已褪去青涩活力,摇身一变成为一位皱纹深刻、神情疲惫、仿佛历经岁月重压的中年大叔。 操作方式极其直白:只需用鼠标点击并拖拽他脸上任意一点——眉毛、鼻子、嘴角、下巴……然后朝任意方向狠命拉伸。 得益于升...

别拿《荒野大镖客:救赎2》碰瓷!IGN怒怼对比视频误导玩家

别拿《荒野大镖客:救赎2》碰瓷!IGN怒怼对比视频误导玩家
近日,知名游戏媒体ign推出了一支名为《大镖客2对比视频正在欺骗你》的深度解读视频,直指当前游戏圈内愈演愈烈的一种现象——“无脑拉踩”。 IGN指出,将每一款新作都强行与Rockstar经典巨制《荒野大镖客:救赎2》(RDR2)进行横向比较的做法,不仅严重误导观众认知,更在无形中侵蚀着游戏产业健康发展的土壤。 视频中,IGN深入剖析了为何《四海兄弟:故乡》《刺客信条:影》等近年新作,总在细节表现上被网友反复拿来对标“七年前的老游戏”。尽管承认RDR2确属业界巅峰之...

外媒锐评印度摸头闪避神游:简直是一部宝莱坞大片!

外媒锐评印度摸头闪避神游:简直是一部宝莱坞大片!
近日,印度独立工作室aeos games推出的全新类魂动作rpg《释放阿凡达》引发全球玩家热议。海外媒体everyeye毫不掩饰地盛赞:“这根本就是一场沉浸式的宝莱坞史诗!” 作为印度首款自称为“3A级”标准的魂系作品,《释放阿凡达》构建了一个融合神话传说与现实肌理的架空印度世界——巍峨神庙与烟火气十足的市井小巷并存,古老遗迹与真实感强烈的贫民区街道交织。然而真正令外媒和玩家直呼“震撼”的,是主角Vikram那极具戏剧张力的战斗表现。 在官方释出的实机片段中,当巨...

《光与影:33号远征队》团队:最开始的目标是M站评80分

《光与影:33号远征队》团队:最开始的目标是M站评80分
近日,sandfall 开发团队在与edge杂志的专访中,回顾了《光与影:33号远征队》正式发售后的市场反响,并坦承游戏的实际表现远超团队最初的设想。 据团队透露,在项目早期阶段,他们对本作的商业潜力与媒体评价持较为谨慎的态度。制作人Francois Meurisse表示,工作室曾在游戏上市前半年至一年间,多次开展内部评估,针对Metacritic平台的媒体综合评分进行模拟推演,初步预估分数大致落在80分上下。 “基于这些推演结果,我们在开发后期正式确立的目标是冲...